游戏帧数真的只受显卡和处理器影响吗?
很多人认为一个游戏的帧数低,只需要换显卡或者CPU来增加帧数。其实这个观点是现阶段很多人的共同认知,但这个观点其实是片面的。
内存不足会怎样?
【资料图】
显卡和CPU确实是影响游戏帧数的核心硬件,内存也是影响游戏帧数的重要因素。
内存不足会怎样?比如玩绝地求生,按TAB会卡住,或者游戏中突然掉帧,这些都是内存不足造成的。
内存不足如何安装?
如果内存不足,可以自己手动安装内存模块。比如原主机只有单个8G内存,而我们要扩展到16G内存,只需要购买一个同频率的内存。
请注意,两个内存的频率应该相同,否则计算机只会以两个内存中最低的内存频率运行。
记忆对游戏帧数的影响。
一般来说,记忆对大型游戏的影响很大。内存的容量、频率和定时都会不同程度地影响游戏的帧数。原因是CPU负责操作和处理,内存交换数据。
但是游戏中数据量大,内存往往很满。满载后,游戏中的帧数会大大减少,这是典型的数据交互不及时造成的。稍后,我将测试内存以验证它。
如何确定内存是否已满,是否需要添加?
当我们再次运行游戏时,我们可以打开任务管理器,内存被占用。通过这些信息,我们可以知道内存是否已经成为瓶颈。
或者可以使用一些监控插件,比如MSI的Game Plus和加力软件,对硬件进行实时监控。
双通道对游戏性能影响大吗?
双通道是指将内存插入主板的内存插槽1、3或2、4。单通道内存可以理解为单向车道,只能单向读写数据,就像单向车道只能单向行驶,不能逆行一样;
双通道内存就像一个双向通道,数据可以同时读写,所以双通道内存比单通道内存快很多。
两个通道运行一些小程序的加速机制不明显,但是在运行视频制作、3D动画渲染、AE特效、游戏等时。双通道的加速效果比单通道快很多。
然后作者用一组之前测试的结果来说明。
测试中,我们选择了3A大作《古墓丽影:暗影》,预设屏幕选项最高,分辨率1080p。我们使用了游戏附带的BENCHMARK进行测试。
从测试中可以看出,记忆力对游戏的影响还是很重要的。在3000MHz下,双通道和单通道的帧数相差29帧,这对于游戏本身的提升是巨大的。
所以相比之下,双通道的形成是玩家提高游戏帧数的重要环节。此外,不同的记忆频率对游戏中的帧数也有很大的影响。
从频率上也可以看出,高频内存的帧数高于低频内存,这也验证了高频意味着高性能的概念。